Tempo di lettura per bambini: 3 min
Voglio raccontarvi una storia. Ho visto due polli arrosto volare, volavano svelti con le pance rivolte al cielo e le schiene all’inferno; e un’incudine e una macina passavano a nuoto il Reno, piano piano, senza fretta; e una rana, a Pentecoste, se ne stava sul ghiaccio a mangiare un vomere. E c’erano tre tizi che inseguivano una lepre e andavano con le grucce e le stampelle; e il primo era sordo, il secondo cieco, e il terzo muto, e il quarto aveva i piedi rattrappiti. Volete sapere come andò? Il cieco vide per primo la lepre trottare per il campo, il muto chiamò lo storpio, e lo storpio l’acchiappò. Quei tali che volevano navigare per terra, spiegarono le vele al vento e navigarono sui campi spaziosi; poi navigarono su di un alto monte e dovettero affogare miseramente. Un gambero rincorreva una lepre, e in cima al tetto c’era una mucca che si era arrampicata fin lassù. E in quel paese le mosche sono grandi come le nostre capre.

Contesto
Interpretazioni
linguistica
La „Filastrocca di bugie“ dei Fratelli Grimm è una storia giocosa e assurda che fa parte delle tante fiabe e racconti popolari raccolti dai celebri fratelli nel XIX secolo. Il racconto si caratterizza per una serie di eventi impossibili e paradossali, descrivendo un mondo capovolto e assurdo dove le leggi della logica e della fisica non si applicano.
Nella storia, troviamo elementi surreali come polli arrosto che volano con le pance rivolte al cielo, un’incudine che nuota nel Reno, e un gruppo di persone con diverse disabilità che riescono in imprese improbabili. Questi racconti spesso non hanno un significato profondo ma servono a divertire e a stupire con l’assurdità delle situazioni. Le immagini stravaganti e le illogicità presentate nel racconto sono tipici della tradizione delle fiabe, mirate a stimolare l’immaginazione e a suscitare meraviglia.
Questo tipo di storie ha una tradizione lunga, non solo nei racconti dei Fratelli Grimm ma anche in molte altre culture, spesso usate come filastrocche o storie per bambini per intrattenerli con il puro divertimento dell’impossibile.
Questa bizzarra filastrocca gioca con l’assurdo e l’immaginazione, portando il lettore in un mondo in cui le leggi della natura sembrano non esistere. Gli elementi che compongono la storia sono volutamente paradossali e surreali: polli arrosto che volano, oggetti pesanti come un’incudine che attraversano a nuoto un fiume, e uomini con disabilità che compiono imprese impossibili.
I Fratelli Grimm spesso utilizzavano storie simili per stimolare la fantasia, ma anche per sottolineare l’illusorietà delle apparenze e delle aspettative. In questo caso, la filastrocca sembra voler giocare con la capacità del lettore di accettare l’assurdo e abbracciare l’impossibile. Il racconto esorta a lasciarsi andare all’incredibile, mostrando un mondo divertente e irrazionale che sfida la logica. Queste immagini surreali fanno riflettere su come le nostre percezioni influenzino ciò che crediamo possibile o impossibile.
La „Filastrocca di bugie“ è un esempio perfetto di narrazione assurda e paradossale, spesso utilizzata dai Fratelli Grimm per stimolare l’immaginazione e il senso del meraviglioso nei lettori. Questa storia gioca con l’assurdo e l’impossibile, attraverso eventi e situazioni che contraddicono le leggi naturali e la logica comune.
Paradosso e Assurdo: La fiaba è costellata di situazioni impossibili, come polli arrosto che volano, una rana che mangia un vomere sul ghiaccio e un’incudine che nuota nel Reno. Questi elementi servono a creare un effetto comico e surreale.
Contrasto e Iperbole: L’uso di immagini contrastanti, come le polli arrosto con „le pance rivolte al cielo e le schiene all’inferno,“ accentua il tono grottesco e umoristico della narrazione. Le iperboli, come mosche grandi come capre, amplificano ulteriormente l’assurdità.
Gioco con i Sensi e le Abilità: I protagonisti (cieco, sordo, muto, e storpio) sfidano le loro limitazioni in modo surreale: il cieco vede la lepre, il muto chiama, e lo storpio la cattura. Questo ribaltamento delle abilità normali sottolinea l’assurdità e invita il lettore a riflettere su come percepiamo la realtà.
Immaginario Visivo e Uditivo: La narrazione è ricca di dettagli che stimolano i sensi, come l’immagine del gambero che rincorre una lepre o la mucca sul tetto. Questi dettagli creano un mondo fantastico che diverte e sorprende.
Ironia: L’ironia è presente nel modo in cui vengono narrati gli eventi, con un tono che sfida consapevolmente il lettore a sospendere la propria incredulità e ad abbracciare l’assurdità della storia.
Interpretazione
Questa filastrocca si ricollega alla tradizione delle storie di „nonsense,“ che non hanno lo scopo di impartire una morale o una lezione, ma piuttosto di intrattenere e sfidare le convenzioni narrative. Si tratta di un gioco linguistico dove il divertimento nasce dalla rottura delle aspettative e dalla libertà creativa della parola scritta.
In sintesi, la „Filastrocca di bugie“ non solo diverte con il suo contenuto paradossale, ma offre anche un esempio di come le storie possono trasportare il lettore in mondi alternativi dove l’impossibile diventa possibile.
Informazioni per analisi scientifiche
Indicatore | Valore |
---|---|
Numero | KHM 159 |
Aarne-Thompson-Uther Indice | ATU Typ 1930 |
Traduzioni | DE, EN, DA, ES, PT, IT, JA, NL, PL, RU, TR, VI, ZH |
Indice di leggibilità di Björnsson | 40 |
Flesch-Reading-Ease Indice | 22.4 |
Flesch–Kincaid Grade-Level | 12 |
Gunning Fog Indice | 16.7 |
Coleman–Liau Indice | 10.3 |
SMOG Indice | 12 |
Indice di leggibilità automatizzato | 10 |
Numero di caratteri | 946 |
Numero di lettere | 746 |
Numero di frasi | 8 |
Conteggio parole | 168 |
Parole medie per frase | 21,00 |
Parole con più di 6 lettere | 32 |
Percentuale di parole lunghe | 19% |
Sillabe totali | 324 |
Sillabe medie per parola | 1,93 |
Parole con tre sillabe | 37 |
Parole di percentuale con tre sillabe | 22% |