Childstories.org
  • 1
  • Wszystkie
    bajki Grimm
  • 2
  • Sortowane według
    czasu czytania
  • 3
  • Idealny do
    czytania na głos
Zagadka
Grimm Märchen

Zagadka - Bajka o Bracia Grimm

Czas czytania dla dzieci: 9 min

Uwaga: To jest straszna historia.

Żył sobie niegdyś królewicz, który zapragnął ruszyć w świat i zabrał z sobą jednego tylko wiernego sługę. Pewnego dnia jechał przez ciemny las, a gdy wieczór zapadł, nie mógł znaleźć nigdzie schronienia i nie wiedział, gdzie spędzie noc. Wtem ujrzał maleńki domek, do którego zbliżała się młoda dziewczyna, a kiedy do niej podszedł, okazało się, że jest hoża i ładna. Królewicz zagadnął ją mówiąc:

– Drogie dziecko, czy mógłbym wraz ze swym sługą przenocować w waszym domu?

– Owszem – odparła dziewczyna smutnym głosem – możecie przenocować, ale ja nie radziłabym wam tego czynić.

– Czemuż to? – zapytał królewicz.

Dziewczyna westchnęła i rzekła:

– Macocha moja jest w zmowie ze złymi siłami i nie jest życzliwie usposobiona do obcych.

Królewicz zrozumiał, że stoi przed domkiem czarownicy, ale że ciemno już było i nie mógł jechać dalej, postanowił nieustraszony młodzieniec przenocować u niej. Starucha siedziała w fotelu przed ogniskiem i spojrzała czerwonymi oczyma na przybysza.

– Dobry wieczór – zaskrzeczała i dodała życzliwie: – siądźcie i wypocznijcie.

Rozdmuchała ogień, na którym gotowała coś na w małym garnuszku. Pasierbica uprzedziła obu, aby byli ostrożni i niczego nie jedli ani nie pili, gdyż czarownica warzyła trujące napoje. Położyli się więc spać i spali spokojnie do rana.

Gdy królewicz gotował się już do odjazdu i siadł na konia, rzekła starucha:

– Zaczekajcie chwilkę, panie, przyniosę wam na pożegnanie puchar wina. – Ale gdy weszła do izby, królewicz odjechał, i gdy staruszka wyszła znowu, zastała już tylko sługę, który ściągał jeszcze koniowi popręgi.

– Zanieś to swemu panu – rzekła, ale w tej chwili puchar rozprysnął się i trucizna oblała konia, który natychmiast padł martwy. Sługa dogonił swego pana i opowiedział mu, co się stało. Nie chcąc zaś stracić prócz konia także siodła, wrócił po nie. Gdy jednak przybył do martwego rumaka, siedział już na jego ciele kruk.

– Kto wie, czy znajdziemy dziś coś lepszego! – pomyślał sługa, zabił kruka i zabrał go z sobą.

Cały dzień jechali znowu przez las, a końca jego nie było widać. Pod wieczór napotkali karczmę i zajechali do niej. Sługa dał gospodarzowi kruka, aby go im ugotował na wieczerzę. Tymczasem karczma, do której zajechali, była jaskinią zbójecką. Gdy się ściemniło, przybyło dwunastu zbójców, którzy chcieli zamordować obcego i ograbić go. Przedtem jednak zasiedli do wieczerzy. Karczmarz zaś i żona jego, czarownica, zasiedli z nimi. Zaledwie jednak przełknęli łyk zupy, zaprawionej mięsem kruka, padli wszyscy martwi na ziemię. Gdyż kruk skosztował już mięsa zatrutego konia i sam był zatruty. W całej karczmie pozostała teraz tylko córka karczmarza, która była uczciwą dziewczyną. Otworzyła ona przed królewiczem wszystkie drzwi i pokazała mu nagromadzone skarby. Ale królewicz nie chciał wziąć z nich nic, siadł na koń i odjechał ze sługą.

Jechali długo, długo, aż przybyli do pewnego miasta, gdzie mieszkała piękna, lecz dumna królewna, która ogłosiła, że ten tylko zostanie jej mężem, kto zada jej zagadkę, której ona nie potrafi odgadnąć; gdyby jednak odgadła, śmiałek musiał oddać głowę pod topór. Trzy dni miała do namysłu; była jednak tak mądra, że zawsze przed określonym terminem odgadywała zagadkę. Dziewięciu już młodzieńców zginęło w ten sposób, gdy królewicz przybył do owego miasta, oczarowany jej urodą, postanowił zaryzykować życie.

Udał się więc do królewny i taką jej zadał zagadkę: ,,Co to jest: Ktoś nie uderzył żadnego, a zabił dwunastu?“ Królewna nie wiedziała, co to jest, myślała, ale niczego nie mogła wymyślić. Poczęła szukać w księgach, ale nigdzie niczego podobnego nie mogła znaleźć. Słowem – mądrość jej skończyła się!

Nie widząc innej rady, zawołała królewna służebną i kazała jej zakraść się do sypialni królewicza i podsłuchać, czy nie mówi on czegoś przez sen i nie zdradzi przypadkiem zagadki. Ale mądry sługa położył się do łoża swego pana, a gdy służebna przyszła, zerwał jej płaszcz, którym się okryła, i wypędził ją rózgą.

Następnej nocy posłała królewna pokojówkę, aby ona popróbowała podsłuchiwania. Ale sługa zerwał i jej płaszcz i wygnał ją precz.

Królewicz sądził teraz, że trzeciej nocy będzie zupełnie bezpieczny i położył się do swego łóżka. Tymczasem królewna sama przyszła, otulona w szary płaszcz i siadła obok niego. A gdy sądziła, że już zasnął, przemówiła doń spodziewając się, że odpowie przez sen, jak się to często zdarza. On zaś wcale nie spał i wszystko doskonale słyszał. Zapytała go:

– Ktoś nie uderzył żadnego, co to znaczy?

A królewicz odparł:

– Kruk, który jadł mięso zatrutego konia i od tego zdechł.

Królewna pytała dalej:

– A jednak zabił dwunastu, co to znaczy?

– Dwunastu zbójców, którzy jedli zupę z kruka i od tego umarli.

Gdy królewna znała zagadkę, chciała się wymknąć, ale zanim uciekła, królewicz zerwał jej szybko szary płaszcz.

Nazajutrz królewna ogłosiła, że odgadła zagadkę, i przywołała dwunastu sędziów, przed którymi wyłuszczyła wszystko. Ale młodzieniec poprosił o posłuchanie i rzekł:

– Królewna zakradła się do mnie w nocy i wypytała mnie, gdyż inaczej nigdy by nie odgadła!

Wówczas sędziowie rzekli:

– Daj nam dowód, że mówisz prawdę.

Królewicz zawołał sługę i kazał mu przynieść trzy płaszcze, kiedy zaś sędziowie ujrzeli szary płaszcz, w którym chadzała zazwyczaj królewna, rzekli:

– Każcie przetkać ten płaszcz złotem i srebrem, posłuży wam za płaszcz weselny!

Przeczytaj kolejną krótką bajkę (5 min)

LanguagesLearn languages. Double-tap on a word.Learn languages in context with Childstories.org and Deepl.com.

Kontekst

Interpretacje

Jezyk

„Tła bajki: Zagadka“ to mroczna i pełna napięcia opowieść braci Grimm, która ukazuje spryt oraz przebiegłość jako kluczowe elementy przetrwania i triumfu nad złem. Historia przedstawia młodego królewicza, który wraz ze swym sługą wyrusza w podróż pełną niebezpieczeństw i zagadek.

Narracja zaczyna się, gdy królewicz i jego sługa trafiają do chatki czarownicy w środku lasu. Pomimo ostrzeżeń dziewczyny, królewicz decyduje się zatrzymać na noc w domu wiedźmy. Ich przezorność i odmowa spożycia podejrzanego jedzenia ratują im życie. Następnego ranka sługa odkrywa złośliwość wiedźmy, gdy trucizna przeznaczona dla królewicza zabija jego konia. Spryt i szybkie myślenie sługi, który zabiera padłego kruka, uratowują ich z opresji później, gdy trafiają do karczmy pełnej zbójców.

Historia dalej komplikuje się w mieście, gdzie dumną i mądrą królewnę można poślubić jedynie po zadaniu jej nierozwiązywalnej zagadki. Nasz bohater zadaje jej pytanie o wydarzenia z lasu, którego królewna nie potrafi odgadnąć. W desperackiej próbie złamania zaklęcia, królewna posuwa się do nieuczciwości, by odkryć sekret królewicza. W końcu jednak zostaje zdemaskowana, a dowody jej niecnych działań stają się przyczynkiem do wesela, gdzie jej płaszcz staje się symbolem jej zdradliwości, a zarazem triumfu królewicza.

Opowieść ukazuje, że przebiegłość, ostrożność i uczciwość, nawet w obliczu zawirowań, prowadzą do zwycięstwa. Motywy trucizny, ukrytych skarbów i zdrady przeplatają się, tworząc bogaty morał o wytrwałości i prawdziwej wartości siły charakteru oraz moralności.

This tale, attributed to the Brothers Grimm, richly teems with classic fairy tale elements: a valiant prince, a wicked witch, a series of trials, and a shrewd princess whose intellect is as sharp as her beauty. The story weaves a narrative about adversity, cunningness, and ultimately, justice and love prevailing.

The prince, undeterred by warnings of a malevolent witch, seeks refuge and narrowly escapes a treacherous fate thanks to the witch’s stepdaughter’s forewarning. Here, the theme of good versus evil is introduced—contrasting the beauty and innocence of the young girl with the sinister witch plotting harm.

The crux of the story, however, shifts to another trial involving the prince’s wit against the clever princess’s intelligence. The prince proposes a riddle rooted in his own experience—the innocuous actions that lead to the deaths of the bandits. Interestingly, the riddle emphasizes indirect consequences and the unforeseen interconnections of actions, suggesting a theme of fate or destiny.

As the princess employs underhanded means to discern the riddle’s answer, the tale lightly dances around the themes of deceit and honesty. Her actions, an attempt to outsmart traditional gender roles of passivity, challenge her integrity when the prince successfully exposes her subterfuge. Despite attempting to navigate within patriarchal constraints, the princess is caught. However, rather than focusing on her punishment, the story pivots toward a resolution favoring union.

Through the prince’s success in exposing the princess’s dishonest tactics, he earns her hand in an unexpected conclusion where love triumphs despite the ploys and riddles. The tale ends on a celebratory note—with the wedding—a common conclusion in fairy tales emphasizing harmonious resolutions and societal affirmations.

Interpretations of this tale may vary, ranging from it being a straightforward tale of adventure and victory to deeper commentary on the nuances of fate, intelligence, and the societal roles of gender.

Ultimately, „Różne interpretacje bajki“: ‚Zagadka‘ by the Brothers Grimm, cements itself as a fascinating narrative that continues to enthrall readers with its intricate complexities and moral undertones.

Baśń „Zagadka“ autorstwa Braci Grimm, jak wiele innych opowieści z tego zbioru, zawiera bogatą warstwę lingwistyczną i symboliczną, które można poddać analizie.

Motyw podróży: Tradycyjnie symbolizuje wewnętrzną transformację bohatera. Królewicz rozpoczyna swoją przygodę, chcąc doświadczyć świata, co prowadzi do serii prób i spotkań z różnorodnymi postaciami.

Postacie archetypiczne: Królewicz, wierny sługa, czarownica (macocha), królewna – każda z tych postaci pełni określoną rolę w opowieści. Archetypy te są powszechnie spotykane w baśniach i mitach, co nadaje opowieści uniwersalny wydźwięk.

Zagadka: Istotny motyw fabularny, będący próbą inteligencji, odwagi i sprytu bohatera. Zagadka w opowieści staje się testem, który królewicz musi przejść, by zdobyć królewnę.

Motywy magiczne: Czarownica warząca trujące napoje, zatruty kruk, co łączy się z typowym w baśniach elementem magii i nadprzyrodzonych sił.

Morał: Historia przynosi naukę o wartości sprytu i uczciwości. Królewicz, dzięki swojej przebiegłości i wsparciu od sługi, unika śmierci i zdobywa rękę królewny, jednocześnie demaskując jej oszustwo.

Styl i język: Język baśni jest prosty i bezpośredni, dostosowany do tradycji ustnego przekazywania opowieści. Dialogi są krótkie, a opisy ograniczone do niezbędnego minimum, co pozwala na skoncentrowanie się na rozwoju fabuły.

Las: jest często symbolem nieznanego i niebezpieczeństwa, przez które bohater musi przejść.

Czerwonawe oczy czarownicy: mogą symbolizować zło i ukryte intencje.

Puchar wina: , jako symbol pokusy i zdrady.

Kontrastowanie postaci: Czarownica i jej pasierbica to klasyczny układ dobrej i złej postaci kobiecej, pokazujący dualizm i moralne wybory stojące przed bohaterem.

Rytm i powtarzalność: Powtarzające się motywy oraz sekwencje zdarzeń, jak spotkania z kolejnymi postaciami, tworzą rytm opowieści i ułatwiają zapamiętanie fabuły.

Baśń „Zagadka“ ilustruje ważność sprytu oraz siłę prawdy nad oszustwem, co jest popularnym motywem zarówno w twórczości Braci Grimm, jak i w szeroko rozumianej literaturze ludowej.


Informacje do analizy naukowej

Wskaźnik
Wartość
NumerKHM 22
Aarne-Thompson-Uther IndeksATU Typ 851
TłumaczeniaDE, EN, DA, ES, PT, IT, JA, NL, PL, RU, TR, VI, ZH
Indeks czytelności Björnssonaa47.7
Flesch-Reading-Ease Indeks23.5
Flesch–Kincaid Grade-Level12
Gunning Fog Indeks17.4
Coleman–Liau Indeks12
SMOG Indeks12
Automatyczny indeks czytelności10.4
Liczba znaków5.349
Liczba liter4.313
Liczba zdania58
Liczba słów821
Średnia ilość słów w jednym zdaniu14,16
Słowa z więcej niż 6 literami275
Procent długich słów33.5%
Sylaby razem1.640
Średnie sylaby na słowo2,00
Słowa z trzema sylabami244
Procent słów z trzema sylabami29.7%
Pytania, komentarze lub raporty z doświadczeń?

Najlepsze Bajki

Copyright © 2025 -   O nas | Ochrona danych |Wszelkie prawa zastrzeżone Napędzany przez childstories.org

Keine Internetverbindung


Sie sind nicht mit dem Internet verbunden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung.


Versuchen Sie Folgendes:


  • 1. Prüfen Sie Ihr Netzwerkkabel, ihren Router oder Ihr Smartphone

  • 2. Aktivieren Sie ihre Mobile Daten -oder WLAN-Verbindung erneut

  • 3. Prüfen Sie das Signal an Ihrem Standort

  • 4. Führen Sie eine Netzwerkdiagnose durch